はいさい!青いたまねぎの皮です。
今回は、レジェ帯でも通用する全体攻撃パーティーにおすすめなバフスフィアを紹介していきます。
この記事で紹介しているパーティーに合ったスフィアを紹介するので、こちらも是非読んでほいい。
まず、前提としてバフの重複についてです。
スフィアバフとBBバフは重複しますが、スフィアバフ同士は重複しない。
攻撃 | 魔攻 | BB威力 | |
スフィアバフ | 〇% | 〇% | 〇% |
BBバフ | △% | △% | △% |
合計 | 〇%+△% | 〇%+△% | 〇%+△% |
上の図の色付きの部分だけバフをかけられるイメージ。
詳しくはブレヒロwikiをご確認ください。
2つあれば十分
スフィアは、BB威力UPから1つ、攻撃・魔攻バフを1つ持てば十分でしょう。
全体攻撃パーティー向けのバフスフィアを選ぶポイントとして、自分以外にバフをかける事ができるもの、が重要です。自バフスフィアも多いですが、全体攻撃では扱いづらいです。
BB威力UP
BB威力UPするバフスフィアを紹介していきます。
旗・兜シリーズ(おすすめ度:★★★★★)
旗シリーズ
魔神の旗印(L)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃BBの威力を30%アップ
5ターン、自分の防御を35%アップ
女神の旗印(E)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃BBの威力を25%アップ
5ターン、自分の防御を30%アップ
聖皇后の旗幟(R)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
5ターン、自分の防御を25%アップ
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兜シリーズ
魔界樹の絶兜ユラオブ(L)
3ターン、最も魔攻が高い味方の攻撃BBの威力を30%アップ
5ターン、自分の魔防を35%アップ
妖蝶冑フェイエル(E)
3ターン、最も魔攻が高い味方の攻撃BBの威力を25%アップ
5ターン、自分の魔防を30%アップ
巨角兜ホーリズ(R)
3ターン、最も魔攻が高い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
5ターン、自分の魔防を25%アップ
以下省略
どちらもアタッカーフォーカスのBBバフスフィアです。もはや必須級と言っても過言では無いでしょう。
兜シリーズより旗シリーズの方が安価で手に入れることが出来ます。魔攻の全体攻撃BB持ちでも両刀ステにすることで、旗バフのフォーカスを受けることができます。
エステリグ(おすすめ度:★★★★★)
導聖帝剣エステリグ
3ターン、最も魔攻が高い味方の攻撃BBの威力を30%アップ
正面の敵に魔攻120%のダメージ
こちらは、Eスフィアにも関わらずBB30%upというびっくりスフィア。
発行数も少ないためEスフィアの割にとても高価ですが、エピ帯でもレジェ帯でも使えるので、是非手に入れたい至高の一品。
DUELのカケラ(おすすめ度:★★★★★)
DUELのカケラ
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃BBの威力を30%アップ
正面の敵に攻撃120%のダメージ
こちらエステリグの攻撃版。最近(2024.7月頃?)に交換所に登場!
エピでもレジェでも使用できるいいやつが、交換所で手に入ります。
イヤリングシリーズ(おすすめ度:★★★☆☆)
イヤリングシリーズ
帝龍のイヤリング(L)
2ターン、最も敏捷が高い味方の攻撃BBの威力を25%アップ
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を25%アップ
祖竜のイヤリング(E)
2ターン、最も敏捷が高い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
神竜のイヤリング(R)
2ターン、最も敏捷が高い味方の攻撃BBの威力を15%アップ
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を15%アップ
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最遅ユニットにバフがかかるので、全体攻撃ユニットにばっちり◎
ただし旗や兜より上昇率が低いので、おすすめ度は下がります。
灯シリーズ(おすすめ度:★★★☆☆)
灯シリーズ
月眼の英威灯(L)
2ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを15%軽減
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を25%アップ
古の六光(E)
2ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを15%軽減
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
灯の精(R)
2ターン、自分への炎、水、樹、雷、光、闇属性ユニットからのダメージを10%軽減
2ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃BBの威力を20%アップ
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こちらもイヤリング同様、最遅ユニットへBBバフなので使い勝手◎
上昇率が低めなので星3つ。
まとめ
以上、紹介したシリーズの中から1品をセレクト。
当然上昇率が高い方がいいですが、20%でも十分使えるので手が届く範囲から集めていきましょう。
オススメは交換所にある兜シリーズ(E)です。
交換所に残っているので、比較的安価で購入可能なはず(執筆時点で110個ほど在庫あり。2000ブレヒロポイントで交換可。1500BPCあたりで取引できるのではないか。)
攻撃・魔攻バフ
攻撃・魔攻の両方バフをかけることができるスフィアを紹介していくぜ。
盾シリーズ(おすすめ度:★★★★★★)
盾シリーズ
ヴァーストラ仙威盾(L)
1ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を25%アップ
1ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を25%アップ
晶盾グリンセル(E)
1ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を20%アップ
1ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を20%アップ
禍盾『エレクゼノア』(R)
1ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を15%アップ
1ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を15%アップ
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全体攻撃ユニットは両刀ステにしがちなので、1つのスフィアで両方バフをかけられるので、非常に効率のいいスフィア。
めっちゃいい。愛用しています。
イシュリオン(おすすめ度:★☆☆☆☆)
聖魔斬刃イシュリオン
3ターン、全ての味方の攻撃を20%アップ
3ターン、全ての味方の魔攻を20%アップ
攻撃・魔攻を上げてくれます。超高価です。えぐいです。
全体攻撃パーティーのために手に入れるようなものではありません。
イシュリオン売ってヴァーストラ20個買いましょう。
攻撃バフ
攻撃バフをかけていくぜ!
剣シリーズ?(おすすめ度:★★★★★)
剣(?)シリーズ
異神剣マルダ=ゼクス(L)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を30%アップ
正面の敵に攻撃125%のダメージ
竜覇剣ザビュー・ゼスタ(E)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を25%アップ
正面の敵に攻撃120%のダメージ
異剣『エル・ビュラー』(R)
3ターン、最も攻撃が高い味方の攻撃を20%アップ
正面の敵に攻撃115%のダメージ
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攻撃が高いユニットへバフを行うので、扱いやすく強いです。
強スフィアで人気がありますが、マーケットで見ることもあります。
槍シリーズ(おすすめ度:★★★★★)
槍シリーズ
伝閃槍エウレイオ(L)
3ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃を30%アップ
正面の敵に攻撃125%のダメージ
絶槍・獄焉(E)
3ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃を25%アップ
正面の敵に攻撃120%のダメージ
紅の槍『ルフス=ロン』(R)
3ターン、最も敏捷が低い味方の攻撃を20%アップ
正面の敵に攻撃115%のダメージ
以下省略
最遅ユニットの攻撃を上げるスフィア。まさに全体攻撃向き!
上昇率も高めですが、スフィア自体の性能も高い!
HPと敏捷がかなり上がります。超使いやすい♡
なのに、安い!!!
球シリーズ(おすすめ度:★★☆☆☆)
球シリーズ
憤怒核マドルファ(L)
2ターン、後列の味方の攻撃を25%アップ
イフリキア真球(E)
2ターン、後列の味方の攻撃を20%アップ
アルゼオンの珠
2ターン、後列の味方の攻撃を15%アップ
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後列ユニットにバフのため、使い勝手が悪い。
全体攻撃ユニットが前列にいるときは使えないので、優先度は低くなります。
まとめ
スフィアで攻撃バフをかける場合は、盾シリーズかこの中から1つ選びましょう。
ただし、球シリーズは後列限定なので、用途が限られます。
魔攻バフ
魔攻バフを見ていくよ!
短剣シリーズ(おすすめ度:★★★★★)
短剣シリーズ
影より現れし刃『ザジ』(L)
3ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を30%アップ
正面の敵に魔攻125%のダメージ
獄刃ボウジザファ(E)
3ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を25%アップ
正面の敵に魔攻120%のダメージ
魔刃のケルシュ(R)
3ターン、最も魔攻が高い味方の魔攻を20%アップ
正面の敵に魔攻115%のダメージ
以下省略
大人気商品となっております。非常に強力、使い勝手も良いので、マーケットで見かけたら是非手に取ってみてください。
結石シリーズ(おすすめ度:★★☆☆☆)
結石シリーズ
濃縮魔石結晶(L)
2ターン、後列の味方の魔攻を25%アップ
魔晶原石(E)
2ターン、後列の味方の魔攻を20%アップ
魔石の結晶(R)
2ターン、後列の味方の魔攻を15%アップ
以下省略
後列ユニットにバフのため、使い勝手が悪い。
全体攻撃ユニットが前列にいるときは使えないので、優先度は低くなります。
まとめ
スフィアで魔攻バフをかけたい場合は、盾シリーズかこの中から1つ選びましょう。
まとめのまとめ
BB威力UPは25%あれば十分。なんなら20%でもあれば良い。
攻撃・魔攻に関して。全体攻撃ユニットは両刀ステが多いため、2個のスフィアを使って攻撃と魔攻をそれぞれバフするより、盾シリーズを1つ持って1回で両方バフした方がよくね?ってなります。
倍率は少し下がりますが25%あれば十分です。20%でもGoodです。
旗か兜シリーズのEスフィア⇒交換所にあるよ!
盾シリーズ(できればE以上)⇒マーケットや公式Discordで募集してみる!
ただ盾シリーズは交換所にないので、手に入れるまでは他のスフィアを使いましょう!
パーティーや全体攻撃ユニットのステによっては、攻撃特化スフィアの方が強かったりするので、計算してみてください。
- 自バフスフィアは使わないの?
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全体攻撃パーティーの場合、原則1ターンキルを目指します。
2ターン目以降になると、戦局を読むのが難しくなるからです。全体攻撃ユニットを超高敏捷で作成した場合は、1ターン目に自バフして2ターン目に全体BB発射でもいいのですが、高敏捷ステは高価なので上級者向けってことで。
今回は低敏捷の全体攻撃ユニットを用いたパーティーの話ですので、初回行動時に全体攻撃BBを発射するため、自バフスフィアは使いません。