【Skul:The Hero Slayer】ユグドラシルは安定して勝てるようになった!

2Dローグライク・アクションゲーム
『Skul:The Hero Slayer』

2024年4月にPS Plus のフリープレイに選ばれてて
無料で貰えたからやったけど、

めっちゃ面白い!

ドット絵で可愛いし、
雰囲気やBGMもいい感じ。

黙々とやるのにちょうどいいゲームと言える。

目次

とりあえずユグドラシルは倒せた!

ウォータースカルでゴリ押しでいけたw

理不尽な攻撃が無かったから、
攻撃の避け方を覚えて、
スキルでゴリ押しすれば
余裕な感じだった。

横殴りと、叩きつけね。
途中の大技みたいなのは、
気合いで避ける!(被弾覚悟)

にしても、ウォータースカル強い!

この説明にあるとおり、
ダメージを与えてHPバー下のゲージが
満タンになると、『波動』が発射されます。

床を波動がシュンシュンと駆け巡り、
敵に触れたら魔法ダメージ!

しかも当たってもすぐには消えない!
ちょっと時間が経ったら消えるけど、
2〜3個同時に『波動』があったら、
ダメージ結構出るw

遠距離攻撃って最強だよなーって感じ。

しかも、ユニークに進化して、
アクアスカルになると、
1回で波動2個出るw

浮いてる敵にはダメージ与えづらいから、
そこを補えるスカルを探さないといけない。

まだスカルを交換しながら戦うことに
慣れていないから、そこは今後の課題。

ユグドラシルの報酬は美味しい

ユグドラシルを倒すと、
アイテムがたくさん出てくる。

どれか1個しか選べないんだけど、
ほとんど『レア』か『ユニーク』で、
たまに『レジェンダリー』が出る。

美味すぎる!けど、

魔法寄りスカルなのに、
物理特化のレジェンダリーかよ・・・
みたいなこともある。

で、ここまでくると
ダイヤ貯めやすくなっているから、
この特性付与を解放しました!

ドンっ!

真ん中の一番右にある『骨の再建』
「1回死んだら、HP30%で生き返るよ」
ってやつ。

当たり前だけど、これ絶対優先するべき。

これを解放してから、
ユグドラシル戦で事故っても、
ゴリ押しで行けるようになるw

次のボスには負けたけどねーw

スカルの『交代』を上手く使っていきたいなー
練習頑張るぞーw

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